回合制直接改实时防御,这款策略游戏Ver0.7更新诚意挺足
之前那款回合制策略游戏终于大改了,Ver0.7直接把系统换成实时防御格式,说是测试版但完成度比预期高。

这次追加了骑士角色,平衡性也调了一轮,部分角色特殊技能冷却时间缩短,兽人的技能也重新做过。打起来节奏比以前快不少,操作手感提升挺明显。另外还加了一般人类角色,内容量比之前丰富。不过更新比原计划早,教程和语音还没做完,后面会补上。
后面的规划值得关注。Ver0.8会实装马匹繁育系统,新马匹可以作为qí乘单位上阵,还会解锁遗传tú谱,能培育出带有马匹特性的新种族蒙穆斯。再往后打算重构敌人波次系统,甚至可能加入直接入侵敌方据点的玩法。额外的新单位、蒙穆斯、剧情内容也会陆续实装。
整体更新节奏挺稳的,喜欢塔防加角色养成的可以盯一下。
实时防御策略游戏 / 骑士角色平衡调整 / 遗传图谱系统 / 兽人技能AVG
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