不少喜欢异世界题材休闲RPG的玩家,最近都挖到了这款主打轻剧情互动的小众新作,没有复杂的战斗系统,玩起来全程 focus 在剧情选择和角色关系推进上,体验感特别松弛。

整个故事的开篇走的是经典异世界召唤设定:主角毫无预兆地被召唤到了完全陌生的另一个世界,和他一起被卷进来的还有从小一起长大的童年好友。在这段完全脱离日常的冒险里,他会遇到不少意料之外的浪漫邂逅,但从始至终,主角心里最核心的目标,还是找到能回到原本世界的方法。

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游戏的主线故事是相对清晰的线性路径,顺着指引推进就能走完核心剧情,但通关主线之后的内容才是真正的亮点:地图上会刷新大量随时间动态变化的随机事件,还有很多和主线完全独立的专属子事件,你可以自由探索触发,不会被主线剧情推着走。整体玩法和传统RPG一样,操控角色在大地图上移动探索来解锁新剧情,全程没有任何战斗环节,不用花时间刷装备练等级,对不喜欢战斗的玩家特别友好。

游戏整体的上手门槛很低,不会出现卡关卡数值的情况,但最终的结局走向完全由你做出的每一个选择,还有你攒下的关键属性数值决定。玩家操控的是男性主角,核心的养成目标就是提升几位女主角对你的好感度,还有专属的亲密度数值,当这两项数值都累积到足够高的程度时,就能解锁藏在剧情深处的特殊幸福结局,很多玩过的玩家都反馈,慢慢刷满数值解锁专属剧情的过程,那种一点点靠近目标的满足gǎn特别足。

异世界召唤互动RPG 无战斗休闲剧情游戏 角色好感度养成 多结局选择向作品

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